悪代官
PS2
悪の花は咲き乱れるが
枯れる前に斬り捨てられる
正義の鋏を茎身に入れるとは
何の因果でむごいことなさる
天上天下六道無辺
黙って座しては斬られ損
どうせ斬られ捨てられるならば
卑怯な棘で毒を刺そう
正義の味方の数は少なく
悪は浜辺の真砂の如く
斬っても斬っても毎週出てくる
死ぬことを知らぬ悪代官
ほほう、ワシのことが…斬れるかな
説明書の前書きより
俺は、今までのゲーム人生の中。馬鹿ゲーランクのトップを飾っていたゲーム
それはそう、前に書いた「Rising 斬」ずっとこれが頂点だった
だが・・・世の中はそれを許してくれなかった
悪代官、時代劇に欠かせないその存在を主人公にし
OPで葵の紋様、桜吹雪をぶった切り
正義の味方に先生をけしかけ罠にはめ
悪代官の手で正義の味方に止めをさす!
山吹色の菓子を愛し、娘の帯を回して
そんなブラックロマンを再現したこのゲーム
あえて、俺はこのゲームを名作と呼ぼう!
そしてここに宣言する!
「Rising 斬」をハナ差で指し返したキング・オブ・馬鹿と!
この記事はちょうどゲームを攻略し終えた後に書いてるので詳しく書いていこう
注:この先ネタばれを大量に含むので未プレイでプレイ予定の方は読まないほうが賢明だろう
まず、このゲームは一言で言って刻命館である
先生などの用心棒をけしかけ弱ったところを罠や悪代官の攻撃で止めをさす
罠などに連鎖時間が設定され、影牢のように罠コンボというものも存在する
ゲームのシステム自体はレベルも操作性もよく、これだけでも良作とも言える
しかし
その使われる武器、用心棒、罠、そして登場キャラクターズにこれでもかというほどに突っ込みどころがある!
悪代官とそのセットの越後屋に当たる大黒屋ともども最初の説明をしよう
まず主人公悪代官こと原黒主水之介 助兵衛(はらぐろもんどのすけすけべい)
まさに悪代官という名前である。このあたりからすでに怪しい
趣味は接待・辻斬り・無礼打ち。ハンディキャップ8の腕前ということらしい
そして相棒の大黒屋こと大黒屋 金次(だいこくやきんじ)
趣味は通信教育で今まで15個ほどの免許を持っているらしい
最近は真剣白刃取りと陰陽道4級をとったということだ
これ、説明書に実際に明記されていることである
しかもちゃんと悪役商会からの俳優であり力の入れようもすごい
悪代官のほうはタイムレンジャーにも出ていたそうだ
さて、ゲームの中身を説明していくが悪代官が使う武器から説明していこう
これはそのまま用心棒が罠などで止めが付かなかったときなどに使うものであり個性さまざま
さらに悪代官の連鎖に絡めておくとボーナス賄賂が増える
より強力でより便利な武器がほしいところであるが
まず普通の刀、これは普通に使われるからいいとするが
ハンディキャップ8とは何だ
それから短筒こと拳銃
これも悪代官はたまに使うこともある時代劇でもそこそこメジャーな武器
だが名前が「フリントロック」や「ナンブ」
まてや、フリントロックはまだしもナンブは現代警察官の拳銃だぞ!
しかし、説明書の銃の説明に時代考証無用とすでに手が回してある
突っ込んではいけないらしい、残念だ
それから誘導自走する信楽焼き爆弾「金珠爆弾」
「きんしゅ」と読め!
原理すらすでに不明であるが、強力な上にコンボに組み込むには欠かせない武器である
最後に刀形の武器を最終段階まで上げた「昆羅密刀」
無限のに炎を発射する一見便利な武器であるが
自分も燃える!
・・・使えん
そして悪代官の盾となる刀の錆たち用心棒
頼むから仕掛けた罠の中に逃げてきて誤爆するのはやめてくれ
「先生!お願いします!」「どぉ〜れ」
このフレーズが有名な先生という用心棒タイプももちろんある
が、
金が高いだけでまったく役に立たん!
用意されている用心棒の種類は7種類、各3レベルづつ
まず「足軽」「侍」「家臣」
悪代官の後ろについてくる金魚の糞とかかれるが
実際には罠を買ってきたり用心棒を雇ってきたりしてくれるためになくてはならない存在
又罠にもかからないために罠満載の部屋で戦わせることも可能
要強化
「折助」「先輩折助」「折助あにき」
時代劇によくいるチンピラ、パートタイマー
刀の錆専用と書かれるが実際にはすぐに逃げ出して罠を誤爆させてくれる
いるだけ無駄
「やせ浪人」「素浪人」「目録もち浪人」
いわゆる野良侍
雇用費が安い上に結構根性がある
入り口に配置して気力を下げながらまとめて爆破させるのに便利
実は家臣の次に役に立つ存在
攻略には最も重要な存在かも
「幕下崩れ」「幕の内崩れ」「プロレス転向」
雇用費も安く体力もある
が、移動が遅いことと攻撃力の低さからいまいち使えず
幕下崩れにいたっては誤爆誘発キャラになる
「先生」「免許皆伝」「剣豪」
時代劇、悪代官を守る用心棒としてはもっとも有名な存在
攻撃力最大を誇るが浪人系の4倍強の設置費を誇る
なら浪人設置したほうがいいということになるため普通使われない
「下人」「黒はばき組」「黒すきノ者」
罠にはまらない強力なユニット
ゴッホなどの外国人にショックを与えたリストラ組みと言う話
が、やはり高すぎて設置するなら罠設置したほうがいい
使えず
「香車侍」「杉山流」「宝蔵院流」
いわゆる槍使いの侍チーム
虎バサミなどの足止めを使うと、ノーダメージで正義の味方を駆逐する使いようでは最強ユニット
しかし、このゲーム最初に用心棒で気力削り、後で罠で始末
又、雇用費(以下略)
よってやっぱり使えず
このゲーム、はしょって言うと用心棒はやせ浪人のLV3クラス「目録持ち浪人」と
足軽のLV3「家臣」以外必要ない
要するに用心棒は相手の気力(罠の回避率)を下げるためと足止め以外に役に立たない
必要とあらば用心棒ごと爆破させてもヨシ
そして、正義の味方を最も効率よく始末するもの。罠である
影牢で見たことあるような罠ばかりである
トラバサミに然り、油壺に然り
岩石の母というのは岩が転がる、いわゆるメガロック
撞木は強制移動罠、スプリングフロアかスマッシュウォール
大筒はアロー系トラップで
火炎放射器はヒートブレス、煙火鉢はカースドガス
地雷はあり、床槍はあり、落とし柵と落とし穴は刻命館にあったし
さらに桶まで降らすことができる・・・盥の代わりだろうか
唯一ないのはワープする神隠し戸と茶運び人形シリーズぐらいであろう
しかしこの二つの罠が曲者である
茶運び人形シリーズは3類の各3レベルづつ存在し合計9種類
センサーで近くに来たときに自爆するもの
近くにきたものに矢を放つもの
自走して自爆するもの
強力でコンボにも組みやすく何よりも安い優秀な罠である
しかし・・・まずはこの名前に注目してもらいたい
茶運人形
茶運人形児
茶運人形二児
茶運人形二本
茶運人形地
茶運人形はね
茶運人形十
茶運人形転甲
茶運がんかる
・・・勘が良い人は気が付いているだろう
そう!これら茶運び人形はみな歴代ガンダムのタイトルを示している
茶運人形=初代
茶運人形児=Z
茶運人形二児=ZZ
茶運人形二本=指2本でV
茶運人形地=地がG
茶運人形はね=W
茶運人形十=十を横に回してX
茶運人形転甲=回転する甲乙丙の甲、最初の文字が回転、∀
茶運がんかる=ガンガルのパチモン
そして途中のまく間に入るガンダムネタ
このゲームクリエーターはよほどガンダムが好きなのか
そして神隠し戸
スイッチを入れると設置した場所に飛べるという便利なもの
炎上した相手に押させて火薬の詰まった部屋に投げ込むも良し
緊急脱出に使うも良し
ただ、製作者が源内ということになってるが実際には猫の形をした・・・(自粛)
そして上級クラスのものの性能がいいのは妹の・・・
・・・・そういうネタで来るか、このゲーム
ただ、罠は全部自ら入れるわけではなく相手がスイッチを入れてもいいし、踏んだ段階で発動するものもある
戦略性は影牢よりぐんと高くなる
罠を仕掛ける時間もステージごとにバランスが行き届いておりなかなか難易度も高い
最後にこのゲームを飾る輝かしい正義の味方
・・・なんかこの段階で間違いがあるような気もするが
全15ステージあり、その間に3つのミニゲームがあって全部で18ステージ存在する
まずはミニゲームの紹介から
ミニゲーム1:ザ・帯びまわし
いわゆる「お戯れを〜」をするゲーム。早く回しすぎたら気持ち悪くなってタイムロス
300反を何秒で解けるかの勝負
計算すると300メートルほど巻き取らなければならないらしい
悪代官も大変である
ミニゲーム2:ザ・天井つき
いわゆる「曲者!」(ぶす)のゲーム
かなりの反射神経と予測能力を必要とする
NT育成ゲーム
ミニゲーム3:ザ・乱心斬り
ファラオの力で松の廊下にて150人叩き斬ろうゲーム
それはお前の仕事じゃないだろう
ステージ1:柳生十兵衛
悪代官の「いきなりビッグネーム出しやがって!」は名台詞
ステージ2:神田三河町の半七
銭形じゃないあたりマイナー思考高し
ステージ3:大岡越前
隣に奉行所のテーマパークを作られ乗り込んでくる
ステージ4:遠山金四郎
いわゆる遠山の金さん、悪代官に露出狂奉行といわれる
ステージ5:くの一姉妹
5人が次々に乗り込んでくる最初の難所。網タイツをはいていないから悪代官からだめ出しが出る
ステージ6:長谷川平蔵
ご存知鬼平犯科帳。このあたりは出てくると予想されていた
ステージ7:石川五右衛門
正義の味方かはなはだ疑問だが、秘密基地のバトルになる
悪代官がなぜ秘密基地がばれたのだと大黒屋に聞いたところ
「それは秘密基地と入り口に書いたからにございます」
・・・なぜこのゲームはこういうお約束をやって、しかも笑わせてくれるのだろうか
ステージ8:新撰組
おなじみ近藤勇、土方歳三、沖田総司の3人と新撰組隊士35名
大量始末のため町中に爆弾を仕掛けるうちの悪代官はテロリストそのものであった
ステージ9:安倍清明
このあたりで相手も怪しくなっていき、平安の超陰陽氏の幽霊の登場である
しゃべり方がおかしいと一蹴する悪代官
ステージ10:服部半蔵
服部半蔵とその部下2と海上の船の上での決戦
悪代官と大黒屋のラブストーリーが展開され、船の舳先であのポーズをとったり
そして船の名前太多肉丸!
・・・このクリエーターは笑いのつぼを心得ているらしい
ステージ11:天草四郎時貞
エジプトにわたるために作られた飛行船
その動力エンジンに使われた強力な霊が暴走、それが彼天草四郎時貞
もはや突っ込む気力も笑いになりはじめてたこの時期
入り口に大量に配置した目録持ち浪人と家臣のおかげで罠にかかる前に玉砕
罠は部下がかかって1/5ほど死んだ模様
用心棒にかまってるうちにしたいから雇用費を回収する悪代官
用心棒に敬礼
ステージ12:雷電為右衛門
ステージタイトル「ライデン甲板に立つ」
空飛ぶ船、白基地丸(英語に直してみよう)に江戸から大筒により撃ち出された3人の力士
代官部屋に鳴り響く警告音
「何事だ!」
「白基地丸に3つの熱源が急速接近中!」
「ミサイルか!?」
「いえ!違います・・これは、人型です!」
「やつだ!赤い彗星の(ばきゅーん)が来たんだ!」
・・・すいません、腹が痛いです
ステージ13:ツタン仮面
天下が手に入る秘術を求め。やってきましたピラミッド
先遣隊の家臣が仮面の呪いにとらわれ大暴れ
戦え悪代官!がんばれ大黒屋!
・・・こんな遺跡の中で爆発物を大量に仕掛けて退治した悪代官
崩れます、普通
ステージ14:大石蔵之助
命からがらエジプトから帰巣本能で戻ってきた悪代官一行
江戸についたとたん他人の家の主を切り捨て大名屋敷を占拠
大きな家で喜んでいたのもつかの間、その家の屋敷の主人はあの吉良上野介
当然やってくる赤穂浪士たち
今ここに、勘違いから始まった戦争が開始される
ステージ15:水戸光圀
自分は将軍家の家のもので小さいころ養子に出された!?
急展開で悪代官から悪将軍にまで成り上がった助兵衛
人々を苦しめ、楽の限りの政治を尽くそうとした時
最後の刺客が残っていた
時代劇正義の大御所水戸光圀公こと水戸黄門+格さん+助さん
ラスボスだけあって強敵である
老人のくせに柳生十兵衛の7倍の体力を持つ化物である
それでも、今までの技術を駆使して
裂ダル(爆弾)のたっぷり詰まった部屋に着火したまま押し込んだり
撞木で飛ばしたところをガンガルに突っ込ませたり
用心棒を50人ほどけしかけたり
それでも倒れてくれませんでした!
最後は残っていた火炎放射器に何度も突っ込ませて炎上させ。やっと昇天(幻の8連鎖は2回戦目で実現)
ゲームが終わりEDが流れ・・・
疲れたが面白かった・・・そう思ったゲームは何個あっただろう
しかし、真のEDは違うのだ
その条件正義の味方に倒されること
そう!このゲームは正義の味方ごとにゲームオーバーが違うのだ
なんて細かいところまで凝っているゲームなんだ・・・
もう一度言おう
このゲームは良作である!
そしてキング・オブ・馬鹿でもある!
・・・俺はこのゲームを忘れることはないだろう